Update: Mehr Infos zum Klon-GBA
by martin | 2. June 2009 GBA Klon Nintendo
Eine ganze Reihe von Infos ist zu dem vor Kurzem bei Deal Extreme aufgetauchten Klon-GBA mit 91 integrierten Spielen aufgetaucht. Einem Review auf Assemblergames zufolge ist das Ding in der Tat Nintendo-branded und äußerlich von einem herkömmlichen Gameboy Advance SP nicht zu unterscheiden. Wirklich spannend ist aber, dass im Inneren völlig andere Hardware werkt als bei Nintendos Original – offensichtlich haben die Hersteller des Klons sogar die im GBA verwendete ARM7TDMI CPU durch Reverse Engineering kopieren können. Bei soviel AUfwand wundert es natürlich, dass den Entwicklern offenbar zwei doch recht schwere Fehler unterlaufen sind:
a) der Screen des Klons ist, anders als jener im Original, quadratisch, was zu leichten Verzerrungen führt.
b) die Spiele (egal ob eingebaut oder von originalen GBA Modulen gestartet) laufen um ca. 10% langsamer ab.
Während a) mit Herstellungskosten erklärbar sein könnte (ev. waren die verbauten Screens einfach zu einem guten Preis erhältlich) könnte b) daran liegen, dass doch nicht die gesamte Hardware kopiert werden konnte sondern irgendwo ein Software Layer werkt, der Ressourcen kostet.
An der generellen Qualität des Klon-GBAs gibt es dem Review zufolge aber sonst nichts zu bemängeln. Das Gehäuse fühlt sich “echt” und stabil an, der Bildschirm ist hintergrundbeleuchtet, und die integrierten Spiele (siehe hier für eine Liste derselben) speichern ihre Spielstände dank integriertem SRAM einwandfrei ab.
Definitiv eines der interessantesten Klon-Systeme der letzten Zeit. Auf dem unstenstehenden Bild ist übrigens links das Original zu sehen, rechts der Klon.






