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Posts Tagged ‘Wii‘

 

Nintendo und Google kündigen Wii Spiel an

von martin | 8. April 2010       

Eine gar seltsame Allianz bilden Nintendo und Google, die offenbar allen Ernstes an einem gemeinsamen Wii Spiel arbeiten. Das am 29. April in Japan erscheinende Spiel mit dem Titel Ando Kensaku schickt Spieler in eine Rätselschlacht rund um populäre Suchbegriffe. Selbige werden offenbar online von Google bezogen und halten das Spiel so aktuell. Sofern das Ding einschlägt, hat Japan wohl bald eine Heerschar junger SEO Experten …

Via Mashable.

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Neue Wii Laufwerke: kleiner und unmoddable

von martin | 17. März 2010     

Eine neue Denksportaufgabe für die ausufernde Modchip-Szene kommt dieser Tage von Nintendo: eine in Australien aufgetauchte, neue Revision der Wii Laufwerke ist nicht nur deutlich kleiner als ihre Vorgänger, sondern macht auch Schluß mit dem beliebten Tauschen der Laufwerksplatinen zum Zweck des Moddings.

Auch wenn der primäre Grund für das Redesign vermutlich das Senken von Herstellungskosten war, um auf die Xbox Preissenkungen reagieren zu können, landet Nintendo damit zumindest einen Etappensieg im Kampf gegen Raubkopien. Ob auch Modifikationen wie die WODE Jukebox oder rein softwarebasierte Hacks wie der USB Loader betroffen sind, steht noch offen.

Via Wiinewz.com

Wii Drive PCB

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Wii Freedom: alternatives Systemmenü

von martin | 27. Juli 2009     

Wer sich nicht mehr mit Bannerbomb und ähnlichen Hacks herumplagen möchte, um seine Wii hin und wieder ein bisschen offener für inoffizielle Tools und Programme zu machen, kann nun gleich das gesamte Systemmenü ersetzen: Wii Freedom 0.2b von crediar tut genau das und bietet nach der Installation ein durchaus funktionales GUI (steuerbar über Wiimote, Classic- sowie Gamecube-Controller) sowie eine ansehnliche Reihe von Features:

-Wii Disc loading (jede Region)
-GC Disc loading (jede Region)
-Channel loading (jede Region)
-WAD Importing
-WAD Exporting (Channel backup)
-Savefile exporting (noch kein Import)
-GUI Grafiken frei änderbar (skinnable)
-Konfigurierbares Button Layout für die Controller
-Laden von Cover Artwork für Spiele und Channels
-Ändern der meisten SYSCONF Settings (Videomode etc.)
-USBloader Support für das Laden von Spielen
-USBGecko Debug Output

Freedom wird einfach mit dem DOL Loader eurer Wahl von einer SD/SDHC Karte direkt auf die Wii installiert und bleibt auch nach dem Aus-/Einschalten der Wii erhalten. Wer wieder zum originalen Wii Systemmenü zurückwechseln möchte, muss ein Deinstallations-WAD ausführen.

Weitere Infos sowie der Download u.a. auf eurasia.nu.

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2D’s not dead: Super Mario Bros. für die Wii

von martin | 3. Juni 2009     

Neben den ohnehin überall breitgetretenen E3 News rund um Sonys PSP Go, Wii Fit Plus et al, gibt es für mich eine deutlich wichtigere Ankündigung: Super Mario kommt wieder auf Nintendos Wii, und zwar ohne all den dreidimensionalen Schnickschnack, der mir die meisten der Klempner-Inkarnationen in den letzten Jahren vergällt hat: Super Mario Bros. Wii scheint old school, zweidimensional und somit richtig gut zu werden ;) .

Nintendos Presseaussendung zum Thema bietet neben einigen Facts glücklicherweise auch schon erste Screenshots. Die Features des für Q4 erwarteten Spiels:

- Spieler können kooperieren oder gegeneinander antreten.
- Mario, Luigi sowie zwei Toad Charaktere sind spielbar
- Neue Extras, darunter ein Propelleranzug sowie “Pinguin Mario”
- Verschiedene Rankings, u.a. nach Punkten, gesammelten Münzen und erledigten Gegnern.

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BootMii Beta 2 veröffentlicht

von martin | 29. Mai 2009     

Auf hackmii.com findet sich seit Kurzem die Beta 2 von BootMii für Nintendos Wii – also jenem Tool, das den Bootvorgang der Konsole modifiziert um Homebrew-Entwicklern vollen Zugriff auf die Konsole zu geben. Die neue Version bringt eine ganze Reihe von Features und Fixes:

BootMii beta 2 (v0.9):

* Verbesserte Performance für das Lesen und Schreiben auf SD Karten: deutlich schnelleres Booten und NAND Backup/Restore.
* Fragmentierte SD Karten werden nun unterstützt, somit entfällt die Notwendigkeit des Formatierens. Alte NAND Dumps bleiben kompatibel.
* Timeout für das Auto Boot Feature ist nun über eine Variable setzbar.

The Homebrew Channel v1.0.3:

* SDHC Karten funktionieren wieder.
* SD Performance auch hier verbessert
* HBC funktioniert nun mit allen Versionen des System Menu.

DVDX:

* Zurückgewechselt auf IOS < 37, v.a. wg. Problemen mit USB Keyboards.

Installer v0.2:

* Funktioniert nun auch auf neueren Wiis mit boot2v4
* Auslesen von boot1/2 auf Wiis mit korrupten EEC Daten nun möglich
* BootMii als boot2 und IOS können nun auch wieder deinstalliert werden.

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