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Posts Tagged ‘Retro’

GMC-4: 4-bit Computer Kit von Gakken

Wednesday, July 22nd, 2009

Ein ausgesprochen nettes Kit kommt in Form des GMC-4 von Gakken: basierend auf dem firmeneigenen 4-bit F-Maikon R-165 Mikrocomputer bietet das GMC-4 eine Tastatur mit 20 Tasten, ein 7-Segment LED Display sowie einer Reihe von einzelnen LEDs und erlaubt so Hobbyentwicklern das Erstellen einfacher Programme. Mit nur 32 Opcodes ist das Ding auch ausreichend einfach gestaltet, um dem heimischen Nachwuchs die Freuden der Maschinensprache näherzubringen. Das mit 3 AA Batterien betriebene Kit ist für rund EUR 25.- u.a. auf Ebay zu finden.

Via Retro Thing.

Breadbox64: C64 Twitter Client

Thursday, June 18th, 2009

Commodores Klassiker ist einfach nicht tot zu kriegen. Nach dem großartigen Guitar Hero Port bringt nun mit Breadbox64 ein Twitterclient den C64 zurück in die Zukunft. Breadbox64 nutzt dabei das MMC Replay Erweiterungsmodul, um den 64er netzwerk- bzw. internettauglich zu machen. Einmal gestartet, werden die Tweets alle zwei Minuten aktualisiert und in guter alter 64er Manier dargestellt. Me likes.

Via Retro Thing.

Komodo/Innex 3-In-1 Virutal Retro Adapter für die Wii

Monday, May 25th, 2009

So gut das Virtual Console Service der Wii ist, so fragwürdig ist in vielen Belangen der offizielle Classic Controller, der das Feeling der VC Klassiker oft nur rudimentär rüberkommen lässt. Puristen können nun aber aufatmen, bringt Zubehörhersteller Komodo mit dem “3-in-1 Virtual Adapter” doch einen Adapter auf den Markt, der das direkte Anschließen von NES, SNES und N64 Controllern an die Wii erlaubt. Selbiger wird einfach an einen der Gamecube Controller Ports der Konsole gesteckt und understützt auch die analogen Joysticks des N64 Controllers. Für einen erwarteten Preis von US$ 19,99.- fast schon ein Pflichtkauf.

Via Oh Gizmo!

Uniprojekt: Unschärfe für STELLA

Wednesday, May 13th, 2009

Als jemand, der nach wie vor gerne sein G7400 auspackt und auch mal die alte Vectrex aus dem Kasten holt, kann ich bestätigen, was Georgia Tech Professor Ian Bogost sagt: auf den zahlreichen, technisch sehr guten Emulatoren für alte Systeme sehen die Spiele einfach nicht mehr so aus, wie sie sollten. Zu scharf die gängigen LCD Monitore, zu farb- und kontrastreich die ausgegebenen Bilder. Bogost hat daher gemeinsam mit seinen Studenten ein Projekt gestartet, das sich mit dem Simulieren der “alten” TV Optik auf modernen Displays beschäftigt – etwas, dass auch MAME seit Jahren in Ansätzen versucht, z.b. durch das Anzeigen künstlicher Scanlines.

Dabei waren Bogosts Studenten offenbar durchaus erfolgreich, so dass die in Code gegossenen Ergebnisse der “CRT Emulation” in die kommenden Versionen des Atari 2600 Emulators Stella einfließen sollen. Das nenn ich mal einen sinnvollen Einsatz universitärer Ressourcen :D

Bäheres zum Projekt sowie zahlreiche Vergleichsbilder gibt es auf der Website des Projekts.

Via Retro Thing.

Pac Man und die Gesetze der Physik

Tuesday, March 31st, 2009

Wer immer schon wissen wollte, wie sich Pac Man unter Berücksichtigung von Schwerkraft und Konsorten spielen würde, kann sich dank Pac Man Physics nun auf dieses Experiment einlassen. Das kostenlos online verfügbare Spiel wendet physikalische Gesetze auf das klassische Pac Man Labyrinth an und bringt so ordentlich Chaos in die Sache. Gut, dass auch die altbekannten Power-Pillen ein Update erfahren haben: sie hebeln die Physik für ein paar Sekunden wieder aus. Achtung, Geist von Oben!

Via IndieGames.com