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Posts Tagged ‘Mod’

iXtreme 1.6 veröffentlicht

Saturday, May 16th, 2009

Rund 12 Stunden später als angekündigt (und somit eigentlich immer noch bewundernswert pünktlich) hat Team HyperX / Team Jungle die Version 1.6 der alternativen Firmware für XBox360 DVD Laufwerke (BenQ, Samsung und LiteOn) veröffentlicht.

An neuen Features gibt es unter anderem:

- Kompatibilität mit der neuen Wave 3 Diskstruktur (Discs mit dem XBL Update)
- Genaues Einhalten der Laufwerksgeschwindigkeit (12x), um Erkennung durch MS Checks zu verhindern
- Support für SS V2
- Volle Unterstützung alles Games, auch jener, die bisher problematisch waren (z.b. DDR)
- “One Shot Boot Mode” erlaubt wahlweise auch das Starten von Non Stealth Discs. Der Mode muss über eine eigene Activation Disc jedes mal enabled werden.

Via Xbox Scene.

Wii Custom CIOS jetzt mit USB Support

Monday, March 9th, 2009

Die Homebrew Gemeinde auf Nintendos Wii darf sich künftig auf die Unterstützung von USB Devices freuen. Das von kwiirk auf WiiBrew veröffentliche Update der schon existierenden Custom CIOS Fassung ermöglicht den Zugriff von an die Wii angeschlossenen USB 2.0 Devices (noch nicht USB 1.1, d.h. die meisten Keyboards etc. sind noch out of scope), und soll so Entwicklern eine Vielzahl neuer Möglichkeiten für ihre Wii Applikationen bieten. Achtung: auf das schon länger verfügbare Custom CIOS basierende Homebrew Tools müssen offenbar neu kompiliert werden, um mit dieser Version kompatibel sein, vor einem vorschnellen Update also lieber zweimal checken, obs den gewünschten Effekt bringt.

Obsidian SG-One Mustang

Monday, March 9th, 2009

Retro car gone wild. Wiewohl ich nach wie vor der Delorean Neuauflage den Vorzug geben würde, ist der Obsidian SG-One Mustang alles andere als schlecht.

Basierend auf einem 1967er Original, bietet dieses Modell stolze 847(!) PS, die es in 3 Sekunden auf 100 bringen, sowie eine äußert respektable Innenausstattung samt 3000 Watt Stereoanlage mit Dolby 5.1 Surround Sound, iPod Integration, Bluetooth, WLAN sowie eine fast schon obligatorisch wirkende Touchscreen Steuerung für das alles.

Für läppische US$ 1.300.000.- sofort lieferbar.

Via Uncrate.

Wii DriveKey: Das Kleingedruckte

Tuesday, January 27th, 2009

Das Wiikey Team hat die zum hier bereits vorgestellten DriveKey Mod für Wii Laufwerke gehörtende Website gelauncht, und dabei – neben allerlei Features – auch den einen oder anderen Showstopper enthüllt.

So beschränkt DriveKey die Lesegeschwindigkeit des Wii Laufwerks auf 3x Geschwindigkeit (Standard ist rund das Doppelte), was im besten Fall zu Ladeproblemen bei einigen Spielen führt, im schlechtesten Fall aber auch recht einfach für Kopierschutzmaßnahmen benutzt werden kann (ein ähnlicher Ansatz wurde beispielsweise von Microsoft benutzt, um modifizierte Xbox 360 Laufwerke zu erkennen und die entsprechenden Konsolen auf Xbox Live zu bannen).

Weiters ist DriveKey offenbar nicht updatebar und unterstützt kein Streaming Audio für Gamecube Spiele (ein Manko, das auch der ersten Generation der “richtigen” Wii Modchips zu schaffen machte).

Alles in allem also eine gangbare Lösung für Menschen mit der neuesten, schwer modifizierbaren Version der Wii (D2Nothing), es schadet aber sicher nichts, auf einige der anderen angekündigten, vergleichbaren Lösungen zu warten. Wer wissen will, wie Drivekey eingebaut wird, kann einen Blick auf die untenstehende Einbauanleitung werfen.

Via Ozmodchips.

Wii Drive Mods: Drivekey, Wiizii und erstes Flatmii Review

Monday, January 19th, 2009

Eine wahre Flut an Drive Mods für Nintendos Wii kommt dieser Tage auf uns zu. Nach dem Argon Chip und Flatmii gibt es mit dem “Drivekey” eine neue, lötfreie Möglichkeit zur Modifikation des Wii DVD Laufwerks. Dazu wird der Drivekey offenbar ähnlich Flatmii einfach via Kabel zwischen Laufwerk und Wii Motherboard gesteckt, womit er auch mit allen auf dem Markt bekannten Chipsets kompatibel ist. Einmal installiert, ermöglicht er das Abspielen von Backups und Importen.

Weiters ist auf ISO-420 das erste Flatmii-Review erschienen, das allerdings gemische Gefühle weckt. Während die Installation tatsächlich einfach und völlig ohne Löten gelingt, und auch das Streamen von Game ISOs vom PC zur Wii offenbar bestens klappt (zur Erinnerung: Flatmii erlaubt das Mounten virtueller Disk Images via USB und erspart so das Brennen von Backups), unterstützt Flatmii keine gebrannten Disks und hat auch mit Wii Homebrew Tools so seine Probleme. Wer Flatmii benutzt, muss also ständig einen PC mit XP oder Vista laufen lassen.

Unter diesem Aspekt erscheint die vom bekannten Team Matrix angekündigte Wiizii Mod schon interessanter, erlaubt sie doch das direkte Laden von ISOs von einer SATA Festplatte. Das ebenfals zwischen Drive und Motherboard gesteckte Ding bietet dazu einen entsprechenden Port. Weiters stehen 2 Mbit Flashrom für Wiizii Firmware Upgrades zur Verfügung, um bei Gegenmaßnahmen von Nintendo entsprechend reagieren zu können.