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Posts Tagged ‘Hack‘

 

PS3: Neuer Hack erlaubt RAM Dumps

von martin | 5. April 2010           

Einen durchaus vielversprechenden, auf dem Glitch-Hack von Geohot basierenden Ansatz zum Auslesen des PS3 RAMs kommt von einem jungen(?) Spanier mit dem Handle JaicraB. In seinem Blog gibt er detaillierte Anweisungen, wie nach einigen Hardware-Modifikationen über OtherOS/Linux der Speicherinhalt der Konsole zu jedem beliebigen Zeitpunkt ausgelesen werden kann. Das ermöglicht u.a. das Reverse Engineering und Auffinden von Exploits innerhalb bestimmter Spiele oder Anwendungen. Es scheint so, als wäre Sonys Versuch, die OtherOS Option über das aktuelle Firmware Update zu killen, zu spät gekommen.

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PS3 Update killt Linux-Option

von martin | 29. März 2010       

Irre ich mich, oder war die – zumindest für “alte” PS3 Modelle gegebene – “OtherOS” Option, die die Installation von Linux auf Sonys Powerhorse ermöglicht, nicht immer eines von Sonys großen Argumenten gegen PS3 Hacks? Quasi offizielle Wahlfreiheit, die eine Manipulation der Konsole erst gar nicht notwendig machen würde? Umso erstaunlicher erscheint es, dass man ausgerechnet kurz nach der Veröffentlichung von Geohots PS3 Hack diese Möglichkeit für alle PS3 Modelle mittels Firmware-Update eliminiert.

Gut, gerade OtherOS User profitieren von diesem Hack, insofern kann man schon Beweggründe auf Seiten Sonys sehen, andererseits wird das mit Sicherheit eine Weiterentwicklung des bisher eher hochschwelligen – weil mit Eingriffen in die Hardware der PS3 verbunden – Hacks nach sich ziehen. Ob das das gewünschte Ziel ist?

Schade jedenfalls um eine innovative USP gegenüber der Konkurrenz.

Via PS3 Blog.

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PS3: Custom Themes von Geohot?

von martin | 19. März 2010         

Geohot, der junge Mann hinter dem vor Kurzem veröffentlichten Exploit für Sonys Spielkonsole (und dem seinerzeit ersten richtigen iPhone Hack), scheint weiterhin fröhlich am Werken zu sein. Ein auf seinem Blog veröffentlichter Screenshot deutet darauf hin, dass er an Custom Themes und/oder ersten wirklichen Homebrew-Tools arbeitet. Nachdem sich die bisher dort veröffentlichten Informationen üblicherweise als korrekt und fakefrei erwiesen haben, könnte es für PS3 Besitzer also schon bald recht spannend werden.

customtheme3

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Neue Wii Laufwerke: kleiner und unmoddable

von martin | 17. März 2010     

Eine neue Denksportaufgabe für die ausufernde Modchip-Szene kommt dieser Tage von Nintendo: eine in Australien aufgetauchte, neue Revision der Wii Laufwerke ist nicht nur deutlich kleiner als ihre Vorgänger, sondern macht auch Schluß mit dem beliebten Tauschen der Laufwerksplatinen zum Zweck des Moddings.

Auch wenn der primäre Grund für das Redesign vermutlich das Senken von Herstellungskosten war, um auf die Xbox Preissenkungen reagieren zu können, landet Nintendo damit zumindest einen Etappensieg im Kampf gegen Raubkopien. Ob auch Modifikationen wie die WODE Jukebox oder rein softwarebasierte Hacks wie der USB Loader betroffen sind, steht noch offen.

Via Wiinewz.com

Wii Drive PCB

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Xbox 360 Homebrew Exploit kommt

von martin | 12. August 2009     

Große Neuigkeiten gibt es im Zusammenhang mit dem gestern von Microsoft veröffentlichten Xbox 360 Update vom Team hinter free60.org: nicht nur wird explizit vor dem Update gewarnt, weil es den Boot Block der Konsole überschreibt und diese dabei zerstören kann, sondern es wird dabei auch gleich auf einen kurz vor der Veröffentlichung stehenden Exploit hingewiesen, der durch das Update unbenutzbar gemacht wird. Dieser Exploit erlaubt offenbar das Ausführen von beliebigem Code auf der Xbox 360 und soll die Konsole somit für Eigenentwicklungen öffnen, wie es schon bei der ersten Xbox der Fall war.

Ein Veröffentlichungsdatum wird auf free60.org zwar nicht genannt, ich gehe aber davon aus dass man auch bedingt durch das Update nun relativ schnell eine erste Version releasen wird, um selbiges draussen zu haben bevor allzuviele Konsolen aktualisiert worden sind.

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